UlazAI - AI-kuva- ja videotyökalut
Veo 3 hahmojen johdonmukaisuus: kuvan ja videon viitetyönkulku vuonna 2026
Hahmojen
johdonmukaisuus
Käytä yhtä tai kahta referenssikuvaa Veo 3.1:ssä pitääksesi kasvot, vaatteet, mittasuhteet ja kehystys vakaampina kuvien välillä.
Käytä viitekuvia.
Yksi tai kaksi kehyskuvaa
tiukempaa laukauksen hallintaa varten.
Jos haluat lähtökohdan, mukauta jotakin niistä Veo 3 prompt esimerkkejä.
Google:n Vertex AI -dokumentaation mukaan Veo voi käyttää aihe kuvia ulkonäön säilyttämiseksi ja että työnkulku tukee enintään kolme kuvaa yhdestä henkilöstä, hahmosta tai tuotteesta. Google:n 16. lokakuuta 2025 julkaistu Veo 3.1-opas viittaa myös referenssikuviin, joiden avulla hahmot ja tyylit pysyvät yhtenäisinä useiden otosten kohtauksissa.
UlazAI tänään, yksi kuvan URL-osoite keskittää sukupolven lähdekehyksen ympärille ja kaksi kuvan URL-osoitetta luo siirtymisen ensimmäisestä kehyksestä viimeiseen kehykseen. Testaa sitä Studiossa, vertaa renderöintihintoja tai käytä API-dokumentaatiota.
Google tukee aihekuvia.
UlazAI käyttää yhtä tai kahta
kehystä kuvat tänään.
Tarvitsetko prompt-puolen ensin? Siirry osoitteeseen Veo prompting parhaat käytännöt. Tarvitsetko tilin käyttöoikeuden ennen ostamista? Aloita vapaa pääsy opas.
- Viitekuvat: käytä selkeää kuvaa, joka näyttää kohteen kasvot, muodon ja tärkeimmät yksityiskohdat.
- Luo: avaa Studio yhdellä tai kahdella viitekehyksellä.
- Vahvista: Google dokumentoi laajemman aihekohtaisen työnkulun kuin UlazAI tällä hetkellä paljastaa.
Viitekuvat säilyttävät ulkonäön
Google:n Vertex AI -dokumenttien mukaan Veo voi käyttää kohteen kuvia säilyttääkseen henkilön, hahmon tai tuotteen ulkonäön ulostulovideossa. Se on todellinen perusta Veon hahmojen johdonmukaisuuden takana.
Enintään kolme aihekuvaa
Virallinen viitekuvatyönkulku tukee enintään kolmea kuvaa yhdestä henkilöstä, hahmosta tai tuotteesta. Se on laajempi kuin peruskuvasta videoon prompt ja lähempänä johdonmukaista työnkulkua.
Yksi tai kaksi kehyskuvaa tänään
Veo 3.1 hyväksyy yhden tai kaksi imageUrls kehyksen ohjaukseen. Käytä yhtä kuvaa otoksen ankkuroimiseen tai kahta kuvaa määrittääksesi siirtymän ensimmäisestä kuvasta viimeiseen kuvaan.
Mitä odottaa hahmon johdonmukaiselta juuri nyt
Viitekuvat vähentävät näkyvää ajautumista, mutta ne eivät takaa samaa luonnetta jokaisessa sukupolvessa.
Toimiva hahmojen johdonmukaisuus mallille UlazAI
Aloita vahvasta lähdekehyksestä
Käytä yhtä selkeää lähdekuvaa, kun tavoitteena on pitää yhden hahmon kasvot, tyyli, asu tai siluetti vakaana. Jos kuvan on vaihdettava kahden ohjatun tilan välillä, käytä ensimmäistä ja viimeistä kuvaa.
Pidä identiteettiominaisuudet kiinteänä prompt:ssä
Älä kirjoita hahmoa uudelleen joka kerta. Käytä uudelleen samanikäisiä vaatteita, hiustyyliä, asusteita, kameran etäisyyttä ja sävyankkureita, jotta kehyksen syöttö ja teksti prompt eivät taistele keskenään.
Testaa nopeasti ennen skaalaamista
Suorita työnkulku ensin Veo 3.1 Fast:ssä. Kun identiteetti ja liike tuntuvat riittävän vakailta, siirrytään maksetulle polulle tai laadukkaammalle tuotantotuotannon tielle.
imageUrlsja sukupolven tiedot.FAQ
Tukeeko Google Veo 3 viitekuvia hahmojen yhtenäisyyden varmistamiseksi?
Kyllä. Google:n Vertex AI -dokumentaation mukaan Veo voi käyttää aihekuvia säilyttääkseen ulkonäön luodussa videolähdössä.
Kuinka monta viitekuvaa virallinen työnkulku voi käyttää?
Google:n viitekuvaoppaan mukaan aihe-kuva-työnkulku tukee enintään kolmea kuvaa yhdestä henkilöstä, hahmosta tai tuotteesta.
Mitä UlazAI tukee juuri nyt?
Veo 3.1 käyttää yhtä kuvan URL-osoitetta kuvan ankkuroimiseen tai kahta kuvan URL-osoitetta määrittääkseen siirtymän ensimmäisen ja viimeisen kehyksen.
Missä voin testata hahmojen yhtenäisyyttä?
Avaa Veo 3.1 Studio, lisää yksi tai kaksi vertailukuvaa ja vertaa kasvoja, vaatteita, mittasuhteita ja kehystystä jokaisessa luodussa otoksessa.
Testaa hahmojen yhtenäisyyttä Studiossa
Kokeile yhtä tai kahta viitekuvaa Studiossa. Vertaa paketteja ennen maksettua renderöintiä tai lue kuvan URL-parametrien asiakirjoja.
Viralliset referenssit: Google Vertex AI -viite-kuvaopas ja Google:n 16. lokakuuta 2025 Veo 3.1 prompting -opas.