UlazAI - Ferramentas de imagem e vídeo de IA
Consistência de personagens Veo 3: o fluxo de trabalho de referência de imagem para vídeo em 2026
Consistência de
personagens
Use uma ou duas imagens de referência em Veo 3.1 para manter o rosto, as roupas, as proporções e o enquadramento mais estáveis entre as fotos.
Use imagens de referência.
Imagens de um ou dois quadros
para um controle de tiro mais rígido.
Se você quiser um ponto de partida, adapte um dos Exemplos de prompt Veo 3.
A documentação do Vertex AI do Google diz que Veo pode usar imagens do assunto para preservar a aparência e que o fluxo de trabalho suporte até três imagens de uma única pessoa, personagem ou produto. O guia Veo 3.1 de 16 de outubro de 2025 de Google também aponta para imagens de referência para manter personagens e estilos consistentes em cenas de múltiplas tomadas.
Em UlazAI hoje, um URL de imagem centraliza a geração em torno de um quadro de origem e dois URLs de imagem criam uma transição do primeiro para o último quadro. Teste no Studio, compare preços de renderização ou use a documentação do API.
Google suporta imagens de assuntos.
UlazAI usa um ou dois
enquadrar imagens hoje.
Precisa do prompt primeiro? Vá para Práticas recomendadas para Veo prompting. Precisa de acesso à conta antes de comprar? Comece com o guia de acesso gratuito.
- Imagens de referência: use uma imagem nítida que mostre o rosto, a forma e os principais detalhes do sujeito.
- Gerar: abra o Studio com um ou dois quadros de referência.
- Verifique: Google documenta um fluxo de trabalho de imagem de assunto mais amplo do que o UlazAI expõe atualmente.
Imagens de referência preservam a aparência
Os documentos da Vertex AI do Google dizem que o Veo pode usar imagens de assuntos para preservar a aparência de uma pessoa, personagem ou produto no vídeo de saída. Essa é a verdadeira base por trás da consistência do personagem no Veo.
Até três imagens de assunto
O fluxo de trabalho oficial de imagens de referência suporta até três imagens de uma única pessoa, personagem ou produto. Isso é mais amplo do que um prompt básico de imagem para vídeo e mais próximo de um fluxo de trabalho consistente.
Um ou dois quadros de imagens hoje
Veo 3.1 aceita um ou dois imageUrls para controle de quadro. Use uma imagem para ancorar a foto ou duas imagens para definir uma transição do primeiro ao último quadro.
O que esperar da consistência do personagem agora
As imagens de referência reduzem o desvio visível, mas não garantem um caráter idêntico em todas as gerações.
Um fluxo viável de consistência de personagens para UlazAI
Comece com um quadro de origem forte
Use uma imagem de origem nítida quando o objetivo for manter estável o rosto, o estilo, a roupa ou a silhueta de um personagem. Se a cena precisar fazer a transição entre dois estados controlados, use um primeiro e um último quadro.
Mantenha os traços de identidade fixos no prompt
Não reescreva o personagem todas as vezes. Reutilize a mesma idade, roupas, penteado, acessórios, distância da câmera e âncoras de tom para que a entrada do quadro e o prompt de texto não entrem em conflito.
Teste rapidamente antes de escalar
Execute primeiro o fluxo de trabalho em Veo 3.1 Fast. Quando a identidade e o movimento parecerem suficientemente estáveis, então passe para o caminho pago ou para a rota de maior qualidade para a produção.
imageUrlse detalhes de geração.Perguntas frequentes
Google Veo 3 oferece suporte a imagens de referência para consistência de personagens?
Sim. A documentação do Vertex AI do Google diz que o Veo pode usar imagens de assuntos para preservar a aparência na saída de vídeo gerada.
Quantas imagens de referência o fluxo de trabalho oficial pode usar?
O guia de imagem de referência do Google afirma que o fluxo de trabalho da imagem do assunto suporta até três imagens de uma única pessoa, personagem ou produto.
O que UlazAI suporta agora?
Veo 3.1 usa um URL de imagem para ancorar uma cena ou dois URLs de imagem para definir o primeiro e o último quadro de uma transição.
Onde posso testar a consistência das personagens?
Abra o Veo 3.1 Studio, adicione uma ou duas imagens de referência e compare o rosto, as roupas, as proporções e o enquadramento em cada foto gerada.
Teste a consistência das personagens no Studio
Experimente uma ou duas imagens de referência no Studio. Compare os pacotes antes de uma renderização paga ou leia a documentação para obter os parâmetros de URL da imagem.
Referências oficiais: Guia de imagem de referência do Vertex AI Google e Guia Google de 16 de outubro de 2025 Veo 3.1 prompting.