Naar inhoud

UlazAI - AI Beeld & Video Tools

UlazAI Seedance 2 activagids

Hoe te gebruiken asset:// ID's voor beelden van echte personen

Gebruik openbare URL's voor normale verwijzingen. Voor beelden van echte personen, of wanneer raw-bestanden onstabiel zijn, bereidt u eerst de media voor als een Seedance-item en plakt u de geretourneerde bestanden asset:// asset-ID in UlazAI in plaats van het onbewerkte bestand.

Wanneer moet u het gebruiken?

Real-person beelden of onstabiele onbewerkte uploads

Als uw invoer een echte persoon bevat, of als het onbewerkte bestandspad fouten blijft vertonen, schakel dan over naar een asset:// ID-stroom eerst.

Wat je terugkrijgt

Een herbruikbare item-ID

Nadat de media zijn voorbereid, ontvangt u een identificatienummer zoals asset://your-seedance-media-id. Dat is wat UlazAI accepteert in de Seedance 2-velden.

Waar je het moet plakken

Elk handmatig referentieveld van Seedance 2

U kunt de ID in het eerste frame, het laatste frame, de referentieafbeelding, de referentievideo of de referentie plakken audiovelden in de UlazAI-componist.

Aanbevolen werkstroom

Stap 1

Bereid de media voor als een troef

Registreer de clip, afbeelding of audio van een echte persoon als Seedance-item in uw workflow voordat u begint de generatiejob.

Stap 2

Kopieer het geretourneerde asset:// asset-ID

Plak het onbewerkte bestandspad na deze stap niet. Gebruik de geretourneerde item-ID als bronreferentie het model zou moeten lezen.

Stap 3

Plak de ID in de UlazAI-componist

Open Seedance 2 of Seedance 2 Fast, kies de juiste modus en plak de ID in de bijbehorende handleiding invoerveld voordat u de render verzendt.

Welke UlazAI-velden accepteren item-ID's?

Frame-lock-modi

Gebruik asset:// ID's binnen Eerste kader en Laatste frame wanneer uw framebron niet als onbewerkt bestand mag worden doorgegeven.

Multimodale referenties

Referentiebeeld-, referentievideo- en referentieaudiovelden accepteren allemaal openbare URL's en asset:// ID's.

API-ladingen

Dezelfde ID's kunnen worden ingezonden first_frame_url, last_frame_url, reference_image_urls, reference_video_urls, en reference_audio_urls.

Snelle regel

Als het normale referentiemedia zijn en een openbare URL werkt, gebruik dan de URL. Als het echte beelden zijn of als de onbewerkte upload vaag is, schakel dan over naar een asset:// asset-ID.

Gebruik een openbare URL wanneer:

  • Productfoto's, landschappen of niet-gevoelige referenties worden al gehost.
  • Je hebt alleen een snel creatief iteratiepad nodig.
  • Het bronbestand is al stabiel en openbaar bereikbaar.

Schakel over naar item-ID's wanneer:

  • Op de beelden is een echt persoon te zien.
  • U blijft validatie- of opnamefouten van onbewerkte bestanden tegenkomen.
  • U hebt een stabielere herbruikbare referentie nodig bij herhaalde opdrachten.

Genereer met een asset-ID

Open Seedance 2 met het juiste referentieformaat

Gebruik openbare URL's voor standaard creatief werk. Gebruik asset:// ID's wanneer uw Seedance 2-taak nodig is een veiliger pad voor beelden van echte personen.