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UlazAI - Outils d'image et de vidéo IA

Guide des actifs UlazAI Seedance 2

Comment utiliser asset:// ID pour les images de personnes réelles

Utilisez des URL publiques pour les références normales. Pour images d'une personne réelle, ou chaque fois que des fichiers bruts sont instables, préparez d'abord le média en tant qu'élément Seedance et collez le résultat renvoyé. asset:// pièce d'identité dans UlazAI au lieu du fichier brut.

Quand l'utiliser

Images de personnes réelles ou téléchargements bruts instables

Si votre entrée contient une personne réelle ou si le chemin du fichier brut continue d'être erroné, passez à un asset:// Flux d’identification en premier.

Ce que tu récupères

Un identifiant d'actif réutilisable

Une fois le média préparé, vous recevrez un identifiant tel que asset://your-seedance-media-id. C'est ce qu'accepte UlazAI dans les champs Seedance 2.

Où le coller

Tout champ de référence manuel de Seedance 2

Vous pouvez coller l'ID dans la première image, la dernière image, l'image de référence, la vidéo de référence ou la référence. champs audio dans le compositeur UlazAI.

Flux de travail recommandé

Étape 1

Préparer les médias comme un atout

Enregistrez le clip, l'image ou l'audio d'une personne réelle en tant qu'actif Seedance dans votre flux de travail avant de commencer le travail de génération.

Étape 2

Copiez le retour asset:// pièce d'identité

Ne collez pas le chemin du fichier brut après cette étape. Utilisez l'ID d'actif renvoyé comme référence source qui le modèle devrait lire.

Étape 3

Collez l'ID dans le compositeur UlazAI

Ouvrez Seedance 2 ou Seedance 2 Fast, choisissez le bon mode et collez l'ID dans le manuel correspondant champ de saisie avant de soumettre le rendu.

Quels champs UlazAI acceptent les ID d’actif ?

Modes de verrouillage du cadre

Utiliser asset:// ID dans Première image et Dernière image lorsque votre source d'image ne doit pas être transmise sous forme de fichier brut.

Références multimodales

Les champs Image de référence, Vidéo de référence et Audio de référence acceptent tous les URL publiques et asset:// Pièces d'identité.

Charges utiles API

Les mêmes identifiants peuvent être envoyés first_frame_url, last_frame_url, reference_image_urls, reference_video_urls, et reference_audio_urls.

Règle rapide

S'il s'agit d'un média de référence normal et qu'une URL publique fonctionne, utilisez l'URL. S'il s'agit de séquences réelles ou si le téléchargement brut est irrégulier, passez à un asset:// Pièce d'identité.

Utilisez une URL publique lorsque :

  • Les clichés de produits, les décors ou les références non sensibles sont déjà hébergés.
  • Vous n’avez besoin que d’un chemin d’itération créatif rapide.
  • Le fichier source est déjà stable et accessible publiquement.

Passez aux ID d'élément lorsque :

  • Les images contiennent une personne réelle.
  • Vous continuez à rencontrer des erreurs de validation ou d’ingestion de fichiers bruts.
  • Vous avez besoin d'une référence réutilisable plus stable dans les tâches répétées.

Générer avec un ID d'actif

Ouvrez Seedance 2 avec le bon format de référence

Utilisez des URL publiques pour le travail de création standard. Utiliser asset:// ID lorsque votre travail Seedance 2 en a besoin un chemin plus sûr pour les images de personnes réelles.