UlazAI – narzędzia do tworzenia obrazów i wideo AI
Jak używać asset:// Identyfikatory nagrań z udziałem prawdziwych osób
W przypadku normalnych odniesień używaj publicznych adresów URL. Dla nagrania prawdziwej osobylub kiedykolwiek surowe pliki
są niestabilne, najpierw przygotuj nośnik jako zasób Seedance i wklej zwrócony asset:// Identyfikator
do UlazAI zamiast do pliku surowego.
Kiedy go używać
Materiał filmowy z udziałem prawdziwych osób lub niestabilne przesyłanie plików nieprzetworzonych
Jeśli Twoje dane wejściowe zawierają prawdziwą osobę lub ścieżka nieprzetworzonego pliku ciągle wyświetla błędy, przełącz się na plik
asset:// Najpierw przepływ identyfikatora.
Co otrzymasz z powrotem
Identyfikator zasobu wielokrotnego użytku
Po przygotowaniu nośnika otrzymasz identyfikator taki jak
asset://your-seedance-media-id. To właśnie akceptuje UlazAI w polach Seedance 2.
Gdzie to wkleić
Dowolne pole referencyjne Seedance 2
Możesz wkleić identyfikator do pierwszej klatki, ostatniej klatki, obrazu referencyjnego, filmu referencyjnego lub odniesienia pola audio w kompozytorze UlazAI.
Zalecany przepływ pracy
Krok 1
Przygotuj media jako zasób
Zanim zaczniesz, zarejestruj klip, obraz lub dźwięk przedstawiający prawdziwą osobę jako zasób Seedance w swoim przepływie pracy praca pokoleniowa.
Krok 2
Skopiuj zwrócony asset:// Identyfikator
Nie wklejaj ścieżki pliku surowego po tym kroku. Użyj zwróconego identyfikatora zasobu jako odniesienia do źródła model powinien przeczytać.
Krok 3
Wklej identyfikator do kompozytora UlazAI
Otwórz Seedance 2 lub Seedance 2 Fast, wybierz odpowiedni tryb i wklej identyfikator do odpowiedniej instrukcji pole wejściowe przed przesłaniem renderowania.
Które pola UlazAI akceptują identyfikatory zasobów?
Tryby blokady ramki
Użyj asset:// Identyfikatory w Pierwsza ramka i Ostatnia klatka kiedy źródło ramki nie powinno być przekazywane jako plik surowy.
Referencje multimodalne
Pola obrazu referencyjnego, wideo referencyjnego i referencyjnego audio akceptują publiczne adresy URL i asset:// identyfikatory.
Ładunki API
Można przesyłać te same identyfikatory first_frame_url, last_frame_url, reference_image_urls, reference_video_urls, i reference_audio_urls.
Szybka zasada
Jeśli jest to zwykły nośnik referencyjny i publiczny adres URL działa, użyj adresu URL.
Jeśli jest to materiał filmowy przedstawiający prawdziwą osobę lub przesyłanie nieprzetworzonego materiału jest niestabilne, przełącz się na plik asset:// Identyfikator.
Użyj publicznego adresu URL, gdy:
- Zdjęcia produktów, sceneria lub niewrażliwe odniesienia są już hostowane.
- Potrzebujesz tylko szybkiej ścieżki iteracji twórczej.
- Plik źródłowy jest już stabilny i publicznie dostępny.
Przełącz na identyfikatory zasobów, gdy:
- Na nagraniu widać prawdziwą osobę.
- Ciągle napotykasz błędy sprawdzania poprawności lub przetwarzania nieprzetworzonego pliku.
- Potrzebujesz bardziej stabilnego odniesienia do wielokrotnego użytku w powtarzających się zadaniach.
Wygeneruj z identyfikatorem zasobu
Otwórz Seedance 2 z odpowiednim formatem referencyjnym
Używaj publicznych adresów URL do standardowej pracy twórczej. Użyj asset:// Identyfikatory, gdy potrzebuje Twoja praca w Seedance 2
bezpieczniejsza ścieżka dla nagrań z udziałem prawdziwych osób.