Przejdź do treści

UlazAI – narzędzia do tworzenia obrazów i wideo AI

Przewodnik po zasobach UlazAI Seedance 2

Jak używać asset:// Identyfikatory nagrań z udziałem prawdziwych osób

W przypadku normalnych odniesień używaj publicznych adresów URL. Dla nagrania prawdziwej osobylub kiedykolwiek surowe pliki są niestabilne, najpierw przygotuj nośnik jako zasób Seedance i wklej zwrócony asset:// Identyfikator do UlazAI zamiast do pliku surowego.

Kiedy go używać

Materiał filmowy z udziałem prawdziwych osób lub niestabilne przesyłanie plików nieprzetworzonych

Jeśli Twoje dane wejściowe zawierają prawdziwą osobę lub ścieżka nieprzetworzonego pliku ciągle wyświetla błędy, przełącz się na plik asset:// Najpierw przepływ identyfikatora.

Co otrzymasz z powrotem

Identyfikator zasobu wielokrotnego użytku

Po przygotowaniu nośnika otrzymasz identyfikator taki jak asset://your-seedance-media-id. To właśnie akceptuje UlazAI w polach Seedance 2.

Gdzie to wkleić

Dowolne pole referencyjne Seedance 2

Możesz wkleić identyfikator do pierwszej klatki, ostatniej klatki, obrazu referencyjnego, filmu referencyjnego lub odniesienia pola audio w kompozytorze UlazAI.

Zalecany przepływ pracy

Krok 1

Przygotuj media jako zasób

Zanim zaczniesz, zarejestruj klip, obraz lub dźwięk przedstawiający prawdziwą osobę jako zasób Seedance w swoim przepływie pracy praca pokoleniowa.

Krok 2

Skopiuj zwrócony asset:// Identyfikator

Nie wklejaj ścieżki pliku surowego po tym kroku. Użyj zwróconego identyfikatora zasobu jako odniesienia do źródła model powinien przeczytać.

Krok 3

Wklej identyfikator do kompozytora UlazAI

Otwórz Seedance 2 lub Seedance 2 Fast, wybierz odpowiedni tryb i wklej identyfikator do odpowiedniej instrukcji pole wejściowe przed przesłaniem renderowania.

Które pola UlazAI akceptują identyfikatory zasobów?

Tryby blokady ramki

Użyj asset:// Identyfikatory w Pierwsza ramka i Ostatnia klatka kiedy źródło ramki nie powinno być przekazywane jako plik surowy.

Referencje multimodalne

Pola obrazu referencyjnego, wideo referencyjnego i referencyjnego audio akceptują publiczne adresy URL i asset:// identyfikatory.

Ładunki API

Można przesyłać te same identyfikatory first_frame_url, last_frame_url, reference_image_urls, reference_video_urls, i reference_audio_urls.

Szybka zasada

Jeśli jest to zwykły nośnik referencyjny i publiczny adres URL działa, użyj adresu URL. Jeśli jest to materiał filmowy przedstawiający prawdziwą osobę lub przesyłanie nieprzetworzonego materiału jest niestabilne, przełącz się na plik asset:// Identyfikator.

Użyj publicznego adresu URL, gdy:

  • Zdjęcia produktów, sceneria lub niewrażliwe odniesienia są już hostowane.
  • Potrzebujesz tylko szybkiej ścieżki iteracji twórczej.
  • Plik źródłowy jest już stabilny i publicznie dostępny.

Przełącz na identyfikatory zasobów, gdy:

  • Na nagraniu widać prawdziwą osobę.
  • Ciągle napotykasz błędy sprawdzania poprawności lub przetwarzania nieprzetworzonego pliku.
  • Potrzebujesz bardziej stabilnego odniesienia do wielokrotnego użytku w powtarzających się zadaniach.

Wygeneruj z identyfikatorem zasobu

Otwórz Seedance 2 z odpowiednim formatem referencyjnym

Używaj publicznych adresów URL do standardowej pracy twórczej. Użyj asset:// Identyfikatory, gdy potrzebuje Twoja praca w Seedance 2 bezpieczniejsza ścieżka dla nagrań z udziałem prawdziwych osób.