Sari la conținut

UlazAI - Instrumente AI pentru imagine și video

Nou în Image Studio

Grok Imagine Image 2.0 îți permite să indici partea din imagine pe care vrei să o schimbi.

Majoritatea editărilor de imagini e un pariu: descrii schimbarea, modelul redesenează totul, iar tu afli abia apoi ce altceva s-a schimbat. Acest model îți dă mai întâi o listă cu tot ce vede în imaginea ta, numerotată și numită pe înțelesul tuturor: 0 canapea verde, 6 vază albastră, 7 lampă de podea. Alegi numerele pe care vrei să le schimbi, scrii un prompt, și doar acele zone sunt repictate.

Per imagine
5 credite
Hartă de segmente
0 credite
Rapoarte de aspect
5
O imagine cu o sufragerie, lângă lista ei de segmente, unde fiecare regiune are un număr și un nume simplu, precum canapeaua verde și vaza albastră.

Varianta scurtă

Generează sau încarcă o imagine, cere harta de segmente, alege numerele pe care vrei să le schimbi, descrie schimbarea. Harta nu este o imagine la care trebuie să te uiți cu ochii mijiți, ci o listă de regiuni denumite, și nu costă nimic. Regiunile pe care nu le-ai ales revin neschimbate, pixel cu pixel.

Fluxul de editare, în trei pași

Aceasta este partea care merită învățată. Îți ia cam un minut prima dată, iar după aceea nu mai regenerezi imagini întregi ca să corectezi un colț.

  1. Pasul 1

    Pune o imagine pe masă

    Scrie un prompt, alege un raport de aspect, generează. Asta sunt 5 credite. Ai deja imaginea, dintr-o cameră foto, de la un client sau de la alt model? Încarc-o și treci direct la pasul 2.

    Pasul unu: o scenă de living generată, cu o canapea verde, o lampă de podea și un tablou înrămat, gata de editat.
  2. Pasul 2

    Cere harta de segmente

    Nu primești o suprapunere colorată pe care să o decodifici. Primești o listă. Modelul împarte imaginea în regiuni și returnează fiecare cu un număr, un nume în limbaj clar și silueta decupată a regiunii. Fotografia sufrageriei de aici a venit cu 15 dintre ele: 0 green sofa, 1 beige pillow, 5 wooden side table, 6 blue vase, 9 framed landscape painting, până la 14 baseboard.

    Numele sunt partea care îți economisește timpul. Nu mai potrivești numere cu pete dintr-o imagine și nu mai speri că ai ales bine. Vrei canapeaua schimbată, citești „canapea verde” în listă și iei numărul 0. Iar tot pasul acesta costă 0 credite, deci nu ai niciun motiv să ghicești.

    Pasul doi: imaginea sursă a livingului, la stânga, și cele 15 segmente ale ei, la dreapta, fiecare afișat ca o siluetă decupată, cu numărul și numele său.
  3. Pasul 3

    Spune numerele, scrie modificarea

    Transmite numerele pe care le-ai ales ca mask_indexs și descrie ce ar trebui să fie acolo în schimb. În rularea arătată aici a fost un singur număr, 0, cu un prompt de a repicta canapeaua în portocaliu-ruginiu. Canapeaua s-a schimbat. Lampa, măsuța, vasul albastru, cele patru perne, tabloul și podeaua de lemn au revenit identice pixel cu pixel. O editare costă 5 credite, la fel ca o generare, și o poți rula din nou pe alt set de numere.

    Pasul trei: livingul editat, unde doar regiunea 0 s-a schimbat, canapeaua este acum portocaliu-ruginiu, în timp ce lampa, masa, vaza, pernele și podeaua rămân neschimbate.

Unde selectarea regiunilor chiar merită

Nu orice editare are nevoie de asta. Acestea sunt sarcinile în care redesenarea întregului cadrului te costă exact lucrul pe care încercai să-l păstrezi.

Un produs, douăsprezece fundaluri

Selectează regiunile fundalului și lasă regiunea produsului în pace. Sticla își păstrează eticheta, forma și reflexiile în toată seria.

Corectarea singurului lucru care a mers prost

Scena este corectă, dar mâinile sunt desfigurate sau textul de pe panou este fără sens. Repictează acea regiune în loc să regenerezi din nou și să pierzi compoziția care ți-a plăcut.

Variante de reclame care rămân în spiritul brandului

Schimbă culoarea jachetei, anotimpul de dincolo de fereastră sau obiectele de pe birou, iar modelul, lumina și cadrarea rămân identice între variante.

Eliminarea a ceea ce nu ar trebui să fie acolo

Un logo rătăcit, un trecător, un fir electric peste acoperiș. Alege regiunea, descrie ce ar trebui să fie acolo, iar restul cadrului rămâne neatins.

Miniaturi dintr-un singur cadru de bază

Păstrează fața și atitudinea fixe, schimbă fundalul și recuzita pentru fiecare variantă. Testează care variantă primește clickuri fără să schimbi trei lucruri deodată.

Retușarea unei fotografii pe care o ai deja

Harta de segmente acceptă și o imagine încărcată, deci o fotografie reală primește aceeași listă de regiuni denumite și trece prin aceiași trei pași.

Parametri per pas

Trei apeluri, fiecare cu propriile intrări. Image Studio le leagă între ele, deci tu completezi doar ce are nevoie pasul.

Pas Obligatoriu Opțiuni Cost
Text către imagine prompt și aspect_ratio Raport de aspect: 1:1, 2:3, 3:2, 16:9, 9:16 5 credite
Hartă de segmente O imagine generată sau una încărcată Returnează o listă de regiuni, fiecare cu un număr, un nume în limbaj simplu și o siluetă decupată 0 credite
Editare prompt plus imaginea pe care ai mapat-o mask_indexs: numerele regiunilor pe care le-ai ales din lista de segmente 5 credite

Cât costă

Un singur număr de reținut: 5. Generarea costă 5 credite, editarea costă 5 credite, iar consultarea hărții între ele nu costă nimic.

Acțiune Credite Note
Generează o imagine 5 Per imagine, oricare dintre cele cinci rapoarte de aspect.
Hartă de segmente 0 — gratuit Cere-o de câte ori vrei. Nu costă niciodată niciun credit.
Editează regiunile selectate 5 Per editare, indiferent câte regiuni selectezi deodată.
Grok Imagine mai vechi 8 Modelul anterior, încă în Image Studio. Fără editare pe segmente.

Un ciclu complet de generare, mapare și editare ajunge la 10 credite: 5 pentru imagine, 0 pentru hartă, 5 pentru editare.

2.0 sau vechiul Grok Imagine?

Modelul modelul Grok Imagine mai vechi este încă în Image Studio la 8 credite pe imagine. Versiunea 2.0 costă 5 credite și adaugă editarea pe segmente, deci pentru lucrări noi nu mai rămân prea multe de spus în favoarea celei vechi. Continuă să o folosești dacă ai prompturi reglate pe ea și îți place ce îți dă; altfel începe pe 2.0.

Întrebări pe care le pun oamenii

Ce face o hartă de segmente?

Returnează o listă a regiunilor din imaginea ta. Fiecare regiune primește un număr, un nume în limbaj clar și o siluetă decupată, așa că un living revine sub forma unor lucruri precum "0 canapea verde", "6 vază albastră" și "7 lampă de podea". Citești numele, alegi numerele pe care vrei să le schimbi și le trimiți pasului de editare. Costă 0 credite, deci poți cere una pentru orice imagine pe care plănuiești să o editezi.

Cât costă Grok Imagine Image 2.0 în UlazAI?

5 credite pe imagine generată și 5 credite pe editare. Harta de segmente e gratuită, la 0 credite.

Prin ce diferă asta de simplul prompting pentru o imagine nouă?

Un prompt de editare obișnuit cere modelului să redeseneze imaginea întreagă și să spere că părțile care ți-au plăcut supraviețuiesc. Aici citești o listă de regiuni denumite, selectezi numerele regiunilor pe care vrei să le repictezi, iar tot ce e în afara acelor regiuni rămâne așa cum era.

Pot edita o imagine făcută în altă parte?

Da. Harta de segmente acceptă fie o imagine pe care o încarci tu, fie una generată mai devreme în Image Studio. De acolo, pasul de editare funcționează la fel.

Ce rapoarte de aspect pot genera?

Cinci: 1:1, 2:3, 3:2, 16:9 și 9:16. Alegi câte unul la fiecare generare.

Ar trebui să folosesc în continuare modelul Grok Imagine mai vechi?

Grok Imagine 2.0 costă 5 credite față de 8 credite pentru Grok Imagine mai vechi, și doar 2.0 are editarea pe segmente. Modelul mai vechi rămâne disponibil în Image Studio dacă ai deja un setup de prompt care funcționează acolo.

Fă o imagine, apoi schimbă un singur lucru la ea.

Asta este tot demo-ul. Generează pentru 5 credite, extrage harta gratuită de segmente, repictează o regiune și vezi cât din imaginea ta supraviețuiește.

Deschide Grok Imagine Image 2.0